Artwork by Wamizu (わみず)
i. Snowfall’s Sound
ii. The Okinomotachi
iii. Hajimemashite
iv. The Rain (Ame)
v. Summer Goes On
心に太陽を
くちびるには歌を
Q.pixivやTwitterでいくらでも発表できるのに、何故同人誌に拘るの?
A.随分ラジカルな疑問だと思いますが、こういう考えの人は多いです。そして必ずといっていいほど絵を描いたことのない、普段見てるだけの人です。
いざ紙にする際の難しさや、本という現物になった時の喜び…なんてものを未経験者に説く気はありません。しかし、クリエイターの端くれとして作家活動をする上で「金銭以上に作品の評価を保証するものはない」という根源的な問題について、少し説明したいと思います。
pixivでブックマークを稼ぐ作品や、Twitterでfavを稼ぐ作品は、本当に評価されてるのでしょうか?favもRTも点数もボタンひとつで気軽に入れられます。誰の懐も痛みません。一方で同人誌は「面白いものを読ませて・見せてもらう対価」として身銭を切ってもらう世界です。たとえそれが「印刷費や活動費の回収」という名目であっても、金銭を対価とすることにおいて商業との違いはありません。むしろこれはプリミティブな形態の、商業市場の模倣だとすら思っています。
ネットで評価の高かった作品が、本で出してみたらまるっきり売れない…なんてそこら中で見る話です。「タダで見れるから人気だった作品」と「みんながお金を出してでも見たい作品」は明確に異なります。
我々は何をもって作品の良し悪しを判断するのでしょうか?自分でそう思うからでしょうか。人に言われるからでしょうか。ブクマされるからでしょうか。あなたが「下手だな」と思ってる作家の殆ど全員が、自分の作品を「良い」と思ってます。あなたの思っている作品の良し悪しの価値観を、世間の人は必ずしも共有してくれません。作家を続けていくと必ずこういう根源的な問題に突き当たります。
その時に「誰が幾ら身銭を切ったか」以上に、この良し悪しを担保する客観的価値観がないことに気づきます。pixivで点を入れられたり、TwitterでRTされるより何より、「お金を出して買ってもらう」以上に、作家にとって嬉しく、また安心できることはないのです。それはこの資本主義社会で一番大事な対価を、あろうことか自分の娯楽作品に対して支払ってくれたからです。
500円の同人誌は決して安くはないです。弁当屋で一食分の弁当が買えます。もっとはるかにページ数が多く、クオリティの高い商業出版のコミックスだって買えます。それをあえて自分の作品に支払って貰える、これ以上にクリエイターが「何のために、何を目指して物を作るのか」という指標となり、原動力となるものはないと考えます。
ネット上に溢れる作品群は、ただただクリエイターの自己顕示や、あるいは善意によって公開されているものばかりではありません。その世界で生きていく人は必ず「いつか誰かにお金を払ってもらうため」にやってます。その上澄みばかりをタダで享受し続けることは、結果的に貴方自身のセンスをも麻痺させていきます。
Q.pixivやTwitterでいくらでも発表できるのに、何故同人誌に拘るの?
A.随分ラジカルな疑問だと思いますが、こういう考えの人は多いです。そして必ずといっていいほど絵を描いたことのない、普段見てるだけの人です。
いざ紙にする際の難しさや、本という現物になった時の喜び…なんてものを未経験者に説く気はありません。しかし、クリエイターの端くれとして作家活動をする上で「金銭以上に作品の評価を保証するものはない」という根源的な問題について、少し説明したいと思います。
pixivでブックマークを稼ぐ作品や、Twitterでfavを稼ぐ作品は、本当に評価されてるのでしょうか?favもRTも点数もボタンひとつで気軽に入れられます。誰の懐も痛みません。一方で同人誌は「面白いものを読ませて・見せてもらう対価」として身銭を切ってもらう世界です。たとえそれが「印刷費や活動費の回収」という名目であっても、金銭を対価とすることにおいて商業との違いはありません。むしろこれはプリミティブな形態の、商業市場の模倣だとすら思っています。
ネットで評価の高かった作品が、本で出してみたらまるっきり売れない…なんてそこら中で見る話です。「タダで見れるから人気だった作品」と「みんながお金を出してでも見たい作品」は明確に異なります。
我々は何をもって作品の良し悪しを判断するのでしょうか?自分でそう思うからでしょうか。人に言われるからでしょうか。ブクマされるからでしょうか。あなたが「下手だな」と思ってる作家の殆ど全員が、自分の作品を「良い」と思ってます。あなたの思っている作品の良し悪しの価値観を、世間の人は必ずしも共有してくれません。作家を続けていくと必ずこういう根源的な問題に突き当たります。
その時に「誰が幾ら身銭を切ったか」以上に、この良し悪しを担保する客観的価値観がないことに気づきます。pixivで点を入れられたり、TwitterでRTされるより何より、「お金を出して買ってもらう」以上に、作家にとって嬉しく、また安心できることはないのです。それはこの資本主義社会で一番大事な対価を、あろうことか自分の娯楽作品に対して支払ってくれたからです。
500円の同人誌は決して安くはないです。弁当屋で一食分の弁当が買えます。もっとはるかにページ数が多く、クオリティの高い商業出版のコミックスだって買えます。それをあえて自分の作品に支払って貰える、これ以上にクリエイターが「何のために、何を目指して物を作るのか」という指標となり、原動力となるものはないと考えます。
ネット上に溢れる作品群は、ただただクリエイターの自己顕示や、あるいは善意によって公開されているものばかりではありません。その世界で生きていく人は必ず「いつか誰かにお金を払ってもらうため」にやってます。その上澄みばかりをタダで享受し続けることは、結果的に貴方自身のセンスをも麻痺させていきます。
そういえばTombloo.pixivパッチ更新しました。 https://raw.github.com/polygonplanet/tombloo/master/tombloo.service.pixiv.js ←このリンクでインスコ(アップデート)できるかな
エサ作りました:イモだんご | 上海ダンディ [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=28721101
Q.pixivやTwitterでいくらでも発表できるのに、何故同人誌に拘るの?
A.随分ラジカルな疑問だと思いますが、こういう考えの人は多いです。そして必ずといっていいほど絵を描いたことのない、普段見てるだけの人です。
いざ紙にする際の難しさや、本という現物になった時の喜び…なんてものを未経験者に説く気はありません。しかし、クリエイターの端くれとして作家活動をする上で「金銭以上に作品の評価を保証するものはない」という根源的な問題について、少し説明したいと思います。
pixivでブックマークを稼ぐ作品や、Twitterでfavを稼ぐ作品は、本当に評価されてるのでしょうか?favもRTも点数もボタンひとつで気軽に入れられます。誰の懐も痛みません。一方で同人誌は「面白いものを読ませて・見せてもらう対価」として身銭を切ってもらう世界です。たとえそれが「印刷費や活動費の回収」という名目であっても、金銭を対価とすることにおいて商業との違いはありません。むしろこれはプリミティブな形態の、商業市場の模倣だとすら思っています。
ネットで評価の高かった作品が、本で出してみたらまるっきり売れない…なんてそこら中で見る話です。「タダで見れるから人気だった作品」と「みんながお金を出してでも見たい作品」は明確に異なります。
我々は何をもって作品の良し悪しを判断するのでしょうか?自分でそう思うからでしょうか。人に言われるからでしょうか。ブクマされるからでしょうか。あなたが「下手だな」と思ってる作家の殆ど全員が、自分の作品を「良い」と思ってます。あなたの思っている作品の良し悪しの価値観を、世間の人は必ずしも共有してくれません。作家を続けていくと必ずこういう根源的な問題に突き当たります。
その時に「誰が幾ら身銭を切ったか」以上に、この良し悪しを担保する客観的価値観がないことに気づきます。pixivで点を入れられたり、TwitterでRTされるより何より、「お金を出して買ってもらう」以上に、作家にとって嬉しく、また安心できることはないのです。それはこの資本主義社会で一番大事な対価を、あろうことか自分の娯楽作品に対して支払ってくれたからです。
500円の同人誌は決して安くはないです。弁当屋で一食分の弁当が買えます。もっとはるかにページ数が多く、クオリティの高い商業出版のコミックスだって買えます。それをあえて自分の作品に支払って貰える、これ以上にクリエイターが「何のために、何を目指して物を作るのか」という指標となり、原動力となるものはないと考えます。
ネット上に溢れる作品群は、ただただクリエイターの自己顕示や、あるいは善意によって公開されているものばかりではありません。その世界で生きていく人は必ず「いつか誰かにお金を払ってもらうため」にやってます。その上澄みばかりをタダで享受し続けることは、結果的に貴方自身のセンスをも麻痺させていきます。
エサ作りました:イモだんご | 上海ダンディ [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=28721101
8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/30(水) 18:23:14.31 ID:H3BPgbA10
しょうがねえな どんどん行くぞ
プログラミング基礎:http://nadesi.com/doc/start/index.htm
HTMLの基本:http://www.tohoho-web.com/wwwbeg3.htm
CSS基礎文法:http://smkn.xsrv.jp/blog/2010/02/css-basic-syntax/
PHP基礎文法:http://www.1x1.jp/blog/2010/01/php-basic-syntax.htmlD言語基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/repeatedly/20100201/1264972016
C#基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/aont/20100201/1265042142
C++0x基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20100201/1264997004
Java基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100130/1264821094
jQuery基礎文法:http://blog.webcreativepark.net/2010/02/02-111519.html
JavaScript基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/gifnksm/20100131/1264934942
Ruby基礎文法:http://route477.net/d/?date=20100125
Perl基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20091226/1264257759
Python基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/dplusplus/20100126/p1
Objective-C基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/fn7/20100203/1265207098
VBA基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100129/1264787849
Bash基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100131/1264910483
Vimスクリプト基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/thinca/20100201/1265009821
後は暇があればここらへんも抑えとけ。
iPhone向けサイト構築基礎文法:http://designblog.ecstudio.jp/htmlcss/iphone-master.html
VBラムダ式 基礎文法最速マスター:http://www.atmarkit.co.jp/rapidmaster 02.html
WEB脆弱性基礎知識:http://d.hatena.ne.jp/chaichanPaPa/20100509/1273376018
プログラミング入門:http://www.waycross.biz/
Webプログラミング入門:http://www.tohoho-web.com/wwwxx036.htm
PHPプログラミング初心者入門講座:http://php5.seesaa.net/
Windowsコマンドプロンプト基礎文法:http://windows.g.hatena.ne.jp/cx20/20100203/p1
プリプロセッサ基礎文法:http://d.hatena.ne.jp/DigitalGhost/20100203/1265186186
